オンゲキRe:Freshコラボイベント【旋律の弾幕~響け!乙女たちのシューターフェス~】前半ボーナス一覧

プレミアムカードなどで追加されるボーナス
| ロロイのプレミアムカードS・(SP)・(EX) |
|---|
| 50% |
| イベントパス | |
|---|---|
| ブロンズ | 100% |
| シルバー | 150% |
| ゴールド | 200% |
使い魔に付属するボーナス
イベント前半のボーナス付き使い魔は
イベント後半でも同倍率のボーナス付き!
| ▼星咲 あかり▼ ▼三角 葵▼ ▼藤沢 柚子▼ ▼珠洲島 有栖▼ ▼柏木 咲姫▼ ▼皇城 セツナ▼ ▼【水星撃】カトレア▼ ▼【音撃】ルベリス▼ | |
|---|---|
| 限界突破数 | ボーナス内容 |
| 限界突破なし | イベントアイテム&SEPボーナス+300% |
| 限界突破+1 | イベントアイテム&SEPボーナス+450% |
| 限界突破+2 | イベントアイテム&SEPボーナス+750% |
| 限界突破+3 | イベントアイテム&SEPボーナス+800% |
| 限界突破+4 | イベントアイテム&SEPボーナス+900% |
| ▼【再烈歌】カーラ▼ | |
|---|---|
| 限界突破数 | ボーナス内容 |
| 限界突破なし | イベントアイテム&SEPボーナス+100% |
| 限界突破+1 | イベントアイテム&SEPボーナス+200% |
| 限界突破+2 | イベントアイテム&SEPボーナス+300% |
| 限界突破+3 | イベントアイテム&SEPボーナス+500% |
| 限界突破+4 | イベントアイテム&SEPボーナス+550% |
| 限界突破+5 | イベントアイテム&SEPボーナス+600% |
| 限界突破+6 | イベントアイテム&SEPボーナス+650% |
| 限界突破+7 | イベントアイテム&SEPボーナス+700% |
| 限界突破+8 | イベントアイテム&SEPボーナス+800% |
| 限界突破+9 | イベントアイテム&SEPボーナス+900% |
| ▼【水星撃】星咲 あかり▼ | |
|---|---|
| 限界突破数 | ボーナス内容 |
| 限界突破なし | イベントアイテム&SEPボーナス+50% |
| 限界突破+1~4 | イベントアイテム&SEPボーナス+100% |
| ▼【再甘氷】ルゼル▼ | |
|---|---|
| 限界突破数 | ボーナス内容 |
| 限界突破なし | イベントアイテム&SEPボーナス+10% |
| 限界突破+1 | イベントアイテム&SEPボーナス+20% |
| 限界突破+2 | イベントアイテム&SEPボーナス+30% |
| 限界突破+3 | イベントアイテム&SEPボーナス+40% |
| 限界突破+4 | イベントアイテム&SEPボーナス+50% |
| 限界突破+5 | イベントアイテム&SEPボーナス+60% |
| 限界突破+6 | イベントアイテム&SEPボーナス+70% |
| 限界突破+7 | イベントアイテム&SEPボーナス+80% |
| 限界突破+8 | イベントアイテム&SEPボーナス+90% |
| 限界突破+9 | イベントアイテム&SEPボーナス+100% |
| ▼【祭浴衣】ロザリー▼ ▼【祭浴衣】プルメリア▼ ▼【祭浴衣】リリー▼ ▼【祭浴衣】カレン▼ ▼【祭浴衣】ルチカ▼ ▼【再華燈】ラナン▼ ▼【火誕枠】エリオ▼ ▼【水誕枠】エリオ▼ ▼【風誕枠】エリオ▼ ▼【光誕枠】エリオ▼ ▼【闇誕枠】エリオ▼ | |
|---|---|
| 限界突破数 | ボーナス内容 |
| 限界突破なし | イベントアイテム&SEPボーナス+20% |
| 限界突破+1 | イベントアイテム&SEPボーナス+40% |
| 限界突破+2 | イベントアイテム&SEPボーナス+60% |
| 限界突破+3 | イベントアイテム&SEPボーナス+80% |
| 限界突破+4 | イベントアイテム&SEPボーナス+100% |
| ▼【海復活】レイン/Ray’n▼ | |
|---|---|
| 限界突破数 | ボーナス内容 |
| 限界突破なし | イベントアイテム&SEPボーナス+30% |
| 限界突破+1~4 | イベントアイテム&SEPボーナス+45% |
注意事項
- 同一使い魔を複数所持している場合、限界突破数が最も多い1体のボーナス値が適用されます。
- 「ロロイのプレミアムカード」「イベントパス」のボーナスは、効果が反映される上限体数にはカウントされません。
- ボーナスが反映される所持使い魔は、預り所・プレゼントにいる使い魔以外で、使い魔一覧で表示される使い魔が対象となります。
- 「効果が反映される上限体数」はイベントごとに設定され、ボーナス値が高い順に加算されます。


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