第一回リアルスコア大会参加者コメント

「第一回リアルスコア大会」参加者の皆様から、コメントをいただきました!
皆様、本当にありがとうございました!
 
<以下、コメント全て原文ママ>

激難カテゴリー対象者

プレイヤーネーム コメント
陰蜂
この度は素晴ら死いイベントにプレイヤーの1人として参加させていただき、正に恐悦至極。
テンシになった陰蜂です!激難スコアタ配信プレイ部門1位ということで!ありがとうございました!
え?そんな表彰してない?うぁぐぐぐぉおあぇ!
こんなステージになるまでYGW氏に高難易度を要求した人は絶対許さないのでいいぞもっとやれ。というか今度の激難ステージは是非作らせてください。
楽死かったです!お疲れ様でした!
CUT
第1回リアルスコア大会お疲れ様でした
自身の結果としては6位という形になってしまいましたが非常に楽しめましたし、白熱した戦いだったのではと思います
ご覧になられていた方達もプレイヤーたちの熱が伝わっていたらなーと思います
もし第二回があるとして出場機会に恵まれたら次は優勝したいなと思います♪

ゴ魔乙、サイコー!

うんぽぴん
うんぽぴんです!!
最後に大逆転されて惜しくも2位という結果でしたが、
見てくれた皆が驚くようなプレイを披露出来たようで大変嬉しいですっ!!

ゴ魔乙が一種のスポーツとして発展していくのは凄く楽しみですので、
陰ながら表ながら応援できたらと思いますっ!!

次回は今回よりもっとおっきなイベントになってるといいなっ!!
より多くの人に白熱する戦いと会場の熱気を生で体験してほしいです!おぽおぽ!!!

シュバルリッツァ大尉
出場させていただきありがとうございました!
優勝者をその場で叩き潰そうというIKD氏の姿勢には感服です!

問題があるというか、不満な点は収録席がかなり眩しい事と(仕方ないかも)あとはいずれ長く大会を続けるならば垂直動機の実装、もしくは当日限定の大会選手専用Wi-Fiの解放などゲームスピードへの公平性の確保が必要かと。ギルドと同じ問題ですが人によっては今までの練習が無意味になりかねない可能性も出てくるため、これは是非ともお願いします。
 
以下私文
初代首領蜂ですら雑魚に体当たりをかまされたDDPを選んだのは流石です。
アプリ上いまだ無課金ですが私はcaveを応援してます。思い出みるのも上位に妥協策で足掻くのも楽しみではあるんで。物販も理解を越えるものがあり、楽しんでます。
あとピコーンの人がとても可愛かったです!
 
次は二階級特進しないよう頑張れたらと思いました。
 
ps4 ケツイ楽しみにしてます。運営お疲れ様でした!

環凛子かわいい
実の所全く自信はなかったのですが、チャレンジすることに意味があると思って思い切って参加しました。
突然タッチパネルが反応しなくなって死んだランサーと反応を気にしすぎて即死したパイルバンカーは悔いが残る結果になりましたが、カオスウイングとDDPでいい結果を残せたのは満足しています。
楽しいイベントだったので第二回も期待しています。次はスピットちゃんグッズもお願いしますね!
KGR
スコア大会お疲れさまでした
数多の強豪がいる中、激難に参加させて頂きました
ポイントでは3位ですがスコア負けで天に召されてしまいました
口惜しく次回開催する際には、召されずに表彰台を取りたい気持ちで一杯です

熱い戦いの場を用意していただいた運営の皆さま
善き戦いをしてくださった参加者の皆さま
そしてみなさんを応援してくださった観戦の皆さま
ありがとうございます、そしてお疲れさまでした

ハル@セレネ
配信台でのプレーは非常に緊張感が襲ってきて、一回ミスる度に焦ってしまい、カオスウィング戦ではgameoverと言う結果になってしまいました。
激難ステージと緊張感…2重の難しさがあり、とても楽しかったです(笑

後、大会当日まで4種目あることに気付かず、ひたすらカオスウィングばかり練習していて、他が付け焼き刃状態になってしまったので、次回はもっと特訓してリベンジしたいですね。

UMA
こういった同条件でのリアルスコア大会は、今までショットや魔力等の差で上位を諦めていた方でも実力のみで優勝を狙えるチャンスなので、是非皆さんにもチャレンジしてほしいと思います。
自分は宮城県からの参戦でしたが、トップランカーの方々のプレイを間近で見る事ができ、とても楽しませて頂きました。
また次回、上位に残れるよう頑張ります!
koz
待機中とても緊張していたのを今でも覚えています。いざ会場でプレイとなると普段遊んでいるゴ魔乙も、手が震え、心臓の音が聞こえてくるぐらいどうしようもなくなってしまいました。
とはいえ、攻めたプレイでもそれに慣れているのであればそれが1番安全だとSTGでは思っているので、当日は下手に安全策に走らず思い切りやれて良かったです。大会運営の皆さん素敵な企画をありがとうございました。
HPL
スコア大会お疲れ様でした。
私も某キャラバンをうらやましく思っていた世代でして、今なら!と応募し、参加させていただきました。一発勝負ということで大変緊張しましたが、それ以上に凄腕プレイヤーのリアル操作を見られて今後のプレイの刺激になりました。大変楽しいイベントでした!
ゴ魔乙プレイヤーの皆様、次回も盛り上げましょう!
かずぴよ
大会お疲れ様でした!
大会当日からずっと緊張しっぱなしでいざやると指は震えてスコアよりステージを最低でもクリア出来なきゃって思ってばかりで本番に弱いなぁと改めて実感しました。
他の参加者さんやシューティング部の皆さんのプレイを見てより高いスコアを出したいって気持ちがさらに出ました!モチベーションアップです!
もしまた第二回大会あればリベンジしたいですね。
きよた
大勢の中でのプレイは大変貴重な体験となりました。
大会中に仰っていた通り、サイドテーブルにもモニターが設置できれば、メインモニターが見れない人も楽しめると感じました。更に入り口にもモニターがあれば一般の方にもアピールする事ができたと思います。
また、このような機会があれば自己研鑽し参加資格を得たいと思います。
kei
全然いけると思っていなかったので驚きましたが3位に入ることができてうれしいです。
プレイ中は緊張で手がすごくぷるぷるしてました。
つむぎ
前説と超えろシューティング部で観戦者がプレイで参加出来て会場一体で盛り上がって良かったと思います。
個人的には、敢えて序盤にコンボを稼がず大型敵の2体目にラブマを確実に持ち込む調整で挑みましたが、緊張から途中被弾しスコアが伸びなかったので、次回は戦術が機能するように練習して参加したいと思いました。
最後にですが、大会で座った席の両隣の方とフレンドになれたので良いリアルイベントとなりました。
jani
まずは応援ありがとうございました。順位は振るいませんでしたが、放送に映っている所で格好がついて良かった!実は映っていなかった4戦目DDPにて、向かいの陰蜂さんがなんと数秒で落ちてしまい、てやんでぇやってらんねえな!なアクションを見て、思わず吹き出してしまいました。勿論その後釣られて落ちました。頂を目指す同好の士が集い、最高の雰囲気でした。今後も是非伺いたいので、運営の皆さん頑張ってください!

通常カテゴリー対象者

プレイヤーネーム コメント
きゃすぱぁ11才
出場者としては2回戦敗退と不甲斐ない結果に終わってしまいましたがとても楽しませていただきました。2回目の開催も期待していまスクール水着のきゃすぱぁたんください!(!×120)
ROUND
通常部門の選手として出場して初戦敗退と結果は残せませんでしたが、いろんな人の生のワンコインプレイが見ることができたのはすごく勉強になりました!上手いプレイはもちろん白熱した展開やウィットに富んだ面白い動きもあり色々参考になりました。参加できてよかった…楽しかった…
他にも現地ならではの一体感とか初の生IKDとかスタッフへの感謝とかいっぱい書きたいことありすぎるけどそれを纏められない自分の文章力が憎い…
トラッキー
ゴ魔乙初めてのリアルスコアタイベントが開催されると聞いた時、絶対に出ようと思いました。実際選ばれてからはかなり緊張しましたが、参加して本当に良かったと思えるイベントになりました。いろんな人から応援してもらえましたし、配信プレイを3回されるという貴重な体験(笑)も出来ました。幸い3位入賞も果たせましたし、次回以降もぜひ参加して行きたいです。
Key
皆様、リアルスコア大会お疲れさまでした!

通常カテゴリーで練習を重ね、本番は充分なスコアを出せたと思います。それでも大会を見てると、自分にはまだ伸び代があると感じさせられます。
ので、次回に向けて努力あるのみ!といったところです。
ありがとうございました。とても楽しかったです!

ツキ
開催してくださってありがとうございました!周りの方強そう〜な方だらけで緊張しましたが楽しさの方が上回ったので負けてもなぞに嬉しかったです!わたしなどを第1回目に出していただけて本当に光栄です。やっぱりゴ魔乙は楽しいです!!!第2回目もわくわくでお待ちしております!
SHIN-TOBAL
大会参加者は皆トップランカーばかりで『まさに、恐悦至極!』という感じでした!僕は通常ステージ出場で2回戦負けベスト8でしたが隣にいたRyuさんROUNDさんとは大会中ずっと一緒で、MCぼーりーさんからマイクをもらいコメントまで言えて嬉しかった!大会を通してhardクエスト&ショット固定という制限ありの攻略はとても勉強になりました。次回開催も期待しています!また戦えますよね?→YES or OK
NOR
まずは大会参加者の皆様、スタッフ、関係者の皆様本当にお疲れ様でした。
1X年ぶりに出場したゲームの大会は本当に熱く楽しいものでした。
配信でもプレイさせて頂き、その気持ち良い緊張と興奮はまだ忘れられません。
その配信でフルコンだったのは多少の意地を出せたかと思いますが、やはり勝ちたかったですね。くそぅ。
またあの舞台でプレイ出来るチャンスがあれば、腹立たしいまでに優秀な成績を目指して!
Ryu
通常カテで出場し結果4位と入賞を逃しましたが、強豪シューターの皆さんと直接対戦できて刺激的で楽しいイベントとなりました!特に今回優勝のサマイゴンさんと対戦し、プレイを至近距離で見れたのは自分の何かを変えました。もっと練習を重ねて、願わくばまた次回大会も出場したいと思っています!交流の場としても最高でしたね。ゴ魔乙プレイヤーの皆さんとの交流が一気に増えました!第2回大会の開催を楽しみにしています!
ina
とても楽しいイベントでした。
自分の得意なゲームのプレイヤーが身近にいないということが多いので、こういった大会があると嬉しいです。
なお、私は一回戦で負けてしまったのでリベンジしたいです。是非第二回を!
ヒュフト
とても楽しい大会でした。
決勝では負けてしまったことよりも練習の成果を出しきれずに力尽きてしまったことが悔しいです。
結果は2位でしたがこの結果に満足せず今後も精進していこうと思います。
T.Simi
今だから言えますが、エントリーした時には私が当選するとは全く思っていませんでした。というのも私はプレイ歴1年を越えたばかりで、選考要素であったトロフィーについてもプラチナは0、ゴールドもほんの少ししかなかったのです。なのでこのような機会を頂けた事に本当に感謝しています。可能な限り練習はしていたのですが、大会で他の方の稼ぎ方を見て衝撃を受けました。これを機により一層スコアタに励み、いつか再びこの大会に出て更に上を目指したいと思っています。
無線技師
自分を含め、圧倒的なおっさん率!
TOPシューターの方々の凄腕テクニックが披露されたり、小顔の声優さん達が掛け合いをしたりとであっという間に終了時刻。
会場内では「ふとももペロペロ飴」の販売や添い寝スペースなど、春の入学式に続きユーザー(の理性)を破壊するかのような試みが行われていました。
次回のイベント開催を期待し、貴社の益々の”健全な”ご発展をお祈り申し上げます。
mkz-kaze
通常ステージカテゴリーに出場しましたが1回戦負けで終わってしまい、応援いただいたギルド、Lobi、Twitterの方々に申し訳ない気持ちとお礼をお伝えします。
出場が決まってから2週間ほどの間、応援いただいた方達とステージ攻略を進めるのが大層楽しい時間でした。
個人的にはごまおつのスコアタでモチベーションが回復する機会をいただけて良かったです。
最後にワグナーとして高木美佑ちゃんに直接お礼を伝えたいので次回も参加するぞ。
最後にワグナーとして高木美佑ちゃんに直接お礼を伝えたいので次回も参加するぞ。

■要望
出場者の紹介をホームページにでも載せていただけると、出場を逃した方なども盛り上がると思います。
ギルドや色々なところから応援いただきましたが、出場されない方は盛り上がっていないように感じました。
現在のプロフィールをそのまま公開しさすれば良いと思います。
通常ステージカテゴリーの勝ち抜き戦より激難ステージカテゴリーのポイント制の方が、出場者のチャンスも多くなるので良いと思います。
大会中はトーナメント表なりを常に掲示してください。
いつ自分の番なのか、どこでプレイするのかアナウンスだけではよく分からないので戸惑います。
また、後方の机に移動する経路を分かりやすくしてください。
声優さんとの対決は別の日程で開催してください。
それぞれで盛り上がると思いますし、主役が声優さんなのか出場者なのか分かりません。
全てのプレイを録画して後日でも問題ないので勉強のため見られるようにしてください。
可能ならば全てリアルタイムで配信してください。

第一回リアルスコア大会優勝者インタビュー<サマイゴンさん・kozさん>

— 本日はよろしくお願いします。
第一回リアルスコア大会、お疲れ様でした!そしてお2人とも、優勝おめでとうございます。まずは自己紹介をお願いできますか。

サマイゴン「フィーネちゃんとDDPでのdeathアタ(※1)が大好きなサマイゴンです。第一回リアルスコア大会では、通常ステージカテゴリーで優勝しました。」

※1 deathアタ:スコアアタックの内、death難度で開催されているものを指す

koz「こずです!以前はスコアタもがっつりやってたんですが、最近はギルバトメインで遊んでます。第一回リアルスコア大会では、激難ステージカテゴリーで優勝しました。」

— ありがとうございます。
実はこのインタビューの前に、ファミ通Appさんの記事でお2人のインタビューが掲載されているのを拝読しました!<https://app.famitsu.com/20171224_1201887/>
大会の感想や練習模様などについてはそちらのインタビューで具体的に語られていたので、今日はちょっと切り口を変えて、お2人の普段のスコアタについてなど、幅広くお話を聞かせて頂けたらなと思います。
お2人は元々リアルスコア大会以前より交流があった、と聞いたのですが。

サマイゴン「そうですね、2016年にギルドが実装された時に一緒のギルドに入ったのがそもそもの出会いでした。」

koz「そうそう、[5](ごはこ)。」

サマイゴン「その時僕は完全に初心者で、ごまおつ始めたばかりだったんですよ。そんな中kozさんはギルバトぶっちぎり全一でした。今でもkozさんを抜く人はいないんじゃないですかね。憧れてましたよ!あの頃はkozさんの動画を見て、すごいプレイをする人だな~って思ってました。」

— そんなお2人が、1年半後には同じ大会に出て、両者優勝。
今大会でのプレイ、本当に素晴らしかったです!会場からの歓声もすごかったですね。ファミ通Appさんのインタビューで、サマイゴンさんはプレイ日数650日、kozさんは936日と書かれていましたが、『ごまおつ』以外のシューティングも元々プレイされていたんですか?

サマイゴン「シューティングというものは全く触ったことがなかったです。たまたま見かけたネット広告でごまおつを知って、楽しそうだから遊んでみようかなって。2016年3月からです。」

koz「僕は小学生の頃にちょっとだけ東方をやってました。それから、自分でゲームを作ったりもしてたんです。いつかシューティングとRPGを掛け合わせたものを作ってみたいな、なんて思ってました。で、たまたま見かけた『シューティングRPG』と書かれていたごまおつが目に留まって、という感じです。」

— お2人とも、ほぼ『ごまおつ』からのシューティングデビューなんですね。それで優勝!凄いですね。ゲーム内で優勝(1位)したことはあるんですか?

サマイゴン「何度かあります。最初は2周年の時の紅組スコアタのhardです。有名なプレイヤーさんと抜きつ抜かれつの競り合いで、勝てた時は本当に嬉しかったです。23:59の時点で、何度も何度もランキング画面を更新して順位を確認してました(笑)僕ではないんですが、以前他のプレイヤーさんがラスト5秒で抜かれた!というのを見てましたので、自分にも起こり得るんじゃないかって。」

koz「僕は2回1位をとったことがあります。初めての1位は1周年記念スコアタでしたね。ちなみに…サマくんの話の流れで今だから言えますけど、実はその時ラスト何分かの時点で1位の人のスコアを抜いてる確信があったので、ポーズをかけて最後の23:59まで更新せずに待機しました…(笑)」

サマイゴン「えーー!!あの時そうだったんですか!?策士!!!」

— お2人にとって、スコアタが楽しい!となったキッカケってありましたか?

koz「僕はTwitterを始める前はウェーブショットのプルメリアとWショットのロザリーでクリアすることが楽しい、くらいだったんですけど、Twitterをやりはじめてから色々な人のプレイ動画をみる機会ができて、触発されました。」

サマイゴン「僕も上手な人の動画に触発されたのがキッカケではあったんですが、最も大きなポイントになったのは、うどん大使さんの動画とdeathアタ解説のセットでした。
スコアタ答え合わせ(※2)の時間にTwitterで動画を投稿されたあと、稼ぎ方のポイントを細かくTwitterで解説してくれていたんです。本当に信じられないくらい細かいところまで全部考えぬかれたパターンなんだということに感動しました。僕の中に一番響いた言葉は『全ての動きに意味がある』。とにかく衝撃でしたし、僕もこんなパターン作れるようになりたいなーと思いました。それからは毎回スコアタの度に1位の人の動画をチェックして、終わったあとの答え合わせを欠かさずやりました。そんなことをしてたので、モチベーションはずっと高かったです。」

※2 スコアタ答え合わせ:スコアタの開催終了直後に参加者たちが自分のパターン動画をTwitterやLobiにアップすること。それぞれの答え(パターン)を合わせる。学びの貴重な時間とのこと。

— すごく具体的ですね。ちなみにサマイゴンさんがそこからゲーム内での1位をとるまでにどのくらいの期間があったのでしょうか。

サマイゴン「どうでしょう。1年…ちょっとですかね。1年半は経ってないと思います。初めてdeathアタで1位をとったのが第113回全国スコア大会だったので7月ですね。」

koz「サマくん成長はやいよね。まわりからも、よく聞く。」

サマイゴン「ありがとうございます。今のプレイスタイルは、もう少し歳をとったらできなくなるな~と思いつつ、今を全力でやってます。命削ってると言っても過言ではないです。(笑)」

— 今のプレイスタイル、といいますと?

サマイゴン「土曜アタ(※3)で言うと、夜中0時にステージが開いたらまず2時半くらいまでは一度詰めて、寝る前までに必ず、基準になるであろうスコアを出してから寝ます。起きてからまた本格的に詰め始めます。平均したら毎回5時間くらいですけど本気で1位狙う時は10時間くらいやります。今回の大会でも持参したすべり止めをテーブルに置いて、ずっと下を向いてプレイしているので視力低下スピードがやばいですね…。」

※3 土曜アタ:毎週土曜日に開催されている全国スコア大会のこと。

— すごいですね…。そんなお2人のモチベーションは、どこからわいてくるのでしょうか。

koz「僕はギルバトメインですけど、今はひたすら自分との勝負で、まだまだ突き詰められると考えていて、それがモチベーションにも繋がっていますね。スコアタでは…ライバルがいた方がいいですね。」

サマイゴン「ライバルは大事!!すごく大事!!」

koz「スコアタはライバルと、ギルバトは自分との勝負だと思ってやっていますね。」

サマイゴン「この人を超えたい、と思う気持ちは本当に原動力ですね。あと探求心もあります。どの動きがいいのか、どのパターンが一番稼げるのか、僕はそういった構築そのものが面白いです。僕は、というかスコアタガチ勢はみんな思っていることだと思いますけど。
あとは思い描いた通りのパターンがキマって、ボスを撃破してハイスコアを更新したあの達成感!!達成感は麻薬ですね。」

koz「わかる、めっちゃアドレナリンでるよね。」

サマイゴン「あとは、他のゲームにあるような、カードの強さ、パラメータとか数字だけで決まるんじゃなくて、プレイヤーの指の動きによって勝敗が決まるのも、僕はモチベーションに繋がりますね。」

koz「ごまおつの面白さって、そういうところの比重高い。手札に加えて、試行錯誤すれば逆転できる可能性があるもんね。」

— サマイゴンさんもおっしゃってましたけど、ギルバト全一と言われるkozさん。ロックビーム一本でプレイされているんですか?

koz「ロックビームはメインで使いますけど、最近はランサーも頻繁に使ってますよ。」

サマイゴン「こないだ、YouTubeに水有利のギルバト動画あげてましたよね。」

koz「いつからか端末がLobiに対応しなくなっちゃって気軽に動画をあげられなくなっちゃったんですよ…。」

サマイゴン「kozさんのギルドに入るとkozさんの指導が受けられる…?」

koz「アドバイス下さいってたまに動画URLなげられることありますけど、そういうのには時間があれば応えてますよ。僕がギルマスやってるギルドがあるんですけど、ぜひ皆さんよろしくお願いします。『Determined』といいます。今Bグレードです。メンバーいつでも募集してます!」

— 1つ教えてください!初心者でギルド始めたばかりの人はロックビームを持ってない、もしくは使いこなせない、ということもあると思うんですが、何かオススメのショットはありますか?

koz「ホーミング改とかですかね。敵を囲って籠(※4)も全部こわす、といった基本ステップにあっているので。初心者だと確かにロックビーム使いづらいかもしれないですね。」

※4 籠:ギルドバトルステージに登場する「ジュエルケージ」のこと。壊すと大量のジュエルを排出する。

サマイゴン「でもやっぱりロックビームは強いですよね~ギルバトはもちろん、スコアタでも一時期活躍してましたよね。」

koz「僕がスコアタで1位とった時、まさにロクビだった。」

サマイゴン「でしたねー!あの時、他にはDDP使ってる人もいましたね、確か。」

koz「ひたすら青箱に張り付いてたよ。(笑)どう動けば青箱で一番効率よくコンボ上げられるかでめっちゃ試行錯誤しました。」

サマイゴン「どのショットも長所と短所がある、それぞれ使い分けできるのが面白いですよね。いわゆる強ショットと呼ばれるものたちは大体操作性が難しい、という短所があって。」

koz「ロクビだって誤射まみれって短所があるけど、それはステージを覚えれば回避できる。ショットが出ないというのは、それはそれでスキルを邪魔しないという長所だったりしますね。」

— お2人の話を聞いていると、インタビュアーであるわたしもすごく勉強になります。
『ごまおつ』ver.2.2.0で実装した新機能「シューティングレッスン」は遊んでいただけました?

koz「実装後にチャレンジ編と応用編までは一通りやりました。」

サマイゴン「チャレンジ編は結構むずかしい。それなりにショットの事を理解してないとクリアできないレベルのものもありましたもんね。」

— お2人に今ここでプレイしてみて下さい!ってありですか?
タイムアタックとか、ちょっとやってみたいなと思ってるんですが。

サマイゴン・koz「いいですね、やりましょう!」

— では、コンボカンストタイムアタックで!
「応用編」のレッスン5→ステップ1<hard以下は2000コンボMAX>を何秒でクリアできるか?をお題にします。まずはベースとなる一般人代表として、わたしがプレイしますね。
……39秒93でした。

koz「じゃあ、僕から。」

koz「31秒05ですね。」

サマイゴン「じゃあ僕も。これは宝箱をどれだけうまく炙れるかですね。あと大型を炙り続ける…」

サマイゴン「25秒21!!っしゃー!」

koz「さすがサマくん!」

— もう一本、ハイスコアタイムアタックで!
「チャレンジ編」のレッスン3→ステップ1<被弾せずにハイスコアを稼ごう>を何秒でクリアできるか?をお題にします。まずはベースとなる一般人代表として、わたしがプレイしますね。
……54秒75でした。

koz「じゃあ、また僕から。」

サマイゴン「おお~、うまい!そこの左目玉をお尻で、あああーー!」

※被弾してしまいミッション失敗

koz「もう一回やらせてください(笑)」

koz「45秒73ですね。」

サマイゴン「じゃあ僕も。…あー、ばかばかばかしくった!」

koz「ああ~…」

※被弾してしまいミッション失敗

サマイゴン「もう一回!…あーー!!!」

※被弾してしまいミッション失敗

サマイゴン「もう一回!……あーー!!!」

※被弾してしまいミッション失敗

koz「サマくんにDDP持たせてdeath出させたら攻めちゃいますね(笑)」

サマイゴン「deathアタはつい…」

※この後も合計5回ミッション失敗

サマイゴン「41秒31!自分的にはダメダメですがひとまず繋げられました」

koz「結構盛り上がるね、これみんなでやりたい。」

— プレイありがとうございましたー!Twitterとかで呼びかけますか?タイムアタックスクリーンショット+ハッシュタグなどで!

サマイゴン「いいですね、まだ納得いってないので僕ももっと詰めてスクショ提出します!」

— では「#kozサマに挑戦」タグで挑戦者求む!ということで。(笑)このインタビュー記事をご覧の皆さん、ぜひ挑戦ください!

— いま目の前でプレイされているのをみて、やっぱりDDPへのこだわり、deathアタへのこだわりを感じました。お聞きしたいのですが、まだまだdeathアタを本格的にできてない人間が、まず1億を目指すとしたら、どこで何をすればいいとかのアドバイスはありますか?

サマイゴン「僕は絶対にプルメリアの願い(※5)をオススメしますね。あそこは億の大台を目指すのに最適なステージですし、その先も突き詰めがいがあるステージです。まず大型1が自機狙いをしてくるので、コンボを稼ぐ楽しさ、気持ちよさを味わえると思います。
僕自身、このステージを2000回くらいプレイしてるんですけど、同じステージを何回もやっていると、自分の成長がわかるんです。スコアが伸びた時に、何が原因で伸びたのか逆に考えると新たな発見もあったりして。
だから皆さんにオススメしたいのは、1つでもいいので好きなステージを見つけてみてください、ということですね。好きなステージを何度も遊んでいると、自分の成長を実感できると思います。」

※5 プルメリアの願い:メインストーリー真少年編第五章「イシュタリア」最終ステージ

koz「ステージを覚えてる、知ってるって事は何事においても大事だよね。でも僕、プルメリアの願いは3億だしてヤッター!の時代で止まってるんだよね…。やってみようかな。闇の強制ラブマ3枚とクロブレはある。どう?」

サマイゴン「クロブレ、DDP、強制ラブマ3枚あったら4.5億は出ますよ。」

koz「まじかーー!!宿題!」

サマイゴン「kozさんなら出せますよ。」

koz「全然話は別方向いっちゃうかもしれないんですが、ステージエディット機能とかあったら絶対楽しいだろうなあ。」

サマイゴン「ステージ職人たくさん誕生しそう!(笑)めっちゃ稼げる大型3体連続で押し込んでケツイスコアタ以上のを作ったり。」

koz「僕は画面横からたくさん敵が出てくるステージ作ります!設置うって、そこめがけて敵がとびこんできて得点になるステージ大好きなんですよ。気持ちよくて。」

— なるほど~。ステージ案募集!とかそういう企画、あったら盛り上がりそうですね。

— 次回以降のリアルスコア大会開催があった場合、お2人はエントリーされますか?
通常や激難以外のカテゴリーを作るとしたら、どんな形でやってみたいですか?

サマイゴン「今回はdeathアタで有名なプレイヤーさんたちが少数しか参加されていなかったです。頂上ライバルたちはもっとたくさんいますし、次回以降はそういう人たちも出てくるとなると魔境化しますよね、ワクワクしますね~。」

koz「僕は次回は通常カテゴリーでエントリーしたいです!今回、通常カテゴリーの様子をみていて、きちんと稼ぐパターンを組むという事を久々にやりたくなっちゃいました。…というか、実はエントリーした時に通常カテゴリーもあるのを知らずに激難にエントリーしちゃったんですよね。(笑)」

— 次回はdeathアタカテゴリーもありですかね。

サマイゴン「う~ん、なんともいえないです。ある程度は仕方ない部分だけど、紫岩の生成運とかあるから…。今回の大会のルールって、通常ステージカテゴリーならhardでスキル無しという極限まで運要素を排除した仕様だったのが本当に素晴らしい土俵だな、と個人的に思っていて。すごく平等なんですよ。やっぱりウデマエを競うなら運要素を排除してほしいので、このルールのままであってほしいですね。deathアタはエキシビジョンとか、そういうのではすごく楽しいと思います!超えろシューティング部なんて、まさにそれでしたね。」

koz「今回のルールで言えば、僕が出た激難カテゴリーはポイント制ってのが本当に面白い要素でしたね。僕自身、2回戦まで首位、でも3回戦のパイルバンカーで下から4番目の成績。そこからDDPで稼ぎきれたので優勝できましたけど、皆さんのポイント表みてると、すごく面白いですね。」

— 逆転優勝はかっこよかったですね。プレイを見返すと、やはり結構攻めのプレイだった気がします。

koz「実は、当日は少し守り気味のプレイをしようと思ってたんです。とにかく生き延びることを優先しよう、と。そしたら一回戦の配信席に座った陰蜂さんが、全然練習してない、て言いながらカオスウイングで1400万点を叩き出したんです。え???って思いましたよ(笑)ちょっと安全気味にいくと1300万くらいしか出せないステージですから、これは守ってる場合じゃないな、と。
そのおかげで、自分のいつも通りのプレイで行こう!と納得してスタートできました。結果、ほぼ練習通りの成績でいけたかなと思っています。
一見危なそうな攻めプレイも、普段攻め姿勢でパターン組んでる人にとってはそれが一番安全だったりします。」

— 通常ステージの結果はコチラですね。

サマイゴン「これ実は初戦が一番ピンチだったんです。対戦相手のozoneさんが見知った実力者だったというのもあるんですが、僕ぶっちゃけ結構ミスしちゃってて…。大型1終わりで1400コンボ、大型2を速攻してもカンストするパターンを考えてたんですけど、大型1終わり1270コンボくらいだったんです。その場合は大型2でちょっとだけ粘ってカンストしてから撃破しなきゃいけなかったんですけど、焦っちゃって大型2を速攻しちゃって…。コンボカンストしない状態で箱地帯に入っちゃったんで結構な得点ロスしてたんですよ。」

koz「しかもサマくん、中途半端になっちゃったせいで大型3でラブマできなかったよね、配信みて思った。」

サマイゴン「そうなんですよ!!!それだったらコンボカンストを捨ててでも大型3でラブマしてた方がまだマシだったんですよ!」

koz「そういうパターンなのかな?て思ってた。」

サマイゴン「どっちつかずになっちゃいましたね~。相手がozoneさんでこのミスはやばい!!て焦りました。ozoneさんが大型3を逃がしたのに助けられた感は正直ありますね。いや~本番一発勝負の緊張感はやばいです、特に配信席は。」

koz「配信席はもちろん緊張しましたけど、サイド席はサイド席で周りのギャラリーの視線をめっちゃ間近に感じるので、僕は結局ずっと緊張してました(笑)」

サマイゴン「通常と激難以外のカテゴリーかー…前提はやっぱり平等な土俵で、ということにはなるので。何がいいかな。」

koz「スキルありはいいよね。全員覚醒なし、もしくは覚醒100%なら平等だし。全体、設置、特殊とか1つずつで。そうするとそれぞれのパターンに差が出て面白いかも。」

サマイゴン「kozさん、ギルバトカテゴリーは?…いつでも好きに練習はできないけど。」

koz「(笑)ギルバトはまだまだスコアタするに至ってない、ってイメージ。プレイしている層が少ないのもそうだし、スコアボードが無いじゃないですか。自分でスコアスクショ撮ってTwitterとかにアップしてますけど、やっぱりスコアボードないとスコア意識ってなかなか生まれないと思うんですよ。ギルバトのスコアボードが実装されたら、みんな意識変わると思いますよ。」

— なるほど。アプリ内にすぐ実装は難しそうですが、例えばゴ魔フェスみたいなweb上で疑似スコアボードのようなことは出来なく…はないのかな。なんとも明言はできないですけど、ギルバトスコアタぜひ見てみたいので、そのための一歩は踏み出したいですね。いや、明言はできないんですけどね、すみません。

koz「いえいえ。僕はジャラスターカテゴリーもありだと思ってます。でも対象ショットがトレースビームとドラゴンドーンのみ、だと一辺倒かな。あ、バレルロールも意外とタップ連で籠割れるんで面白いかも。」

サマイゴン「今って多くのスコアラーが最適ショットの中で競い合ってる感があるから、陽の目をみないショットでスコアタ、とか面白いかも。大会当日、話題になったバックショットとか(笑)」

koz「バックショットは絶対面白いよね!クリア優先で避け多めにとるパターンなのか、攻めに攻める変態パターンなのか。ショット部門いいなあ、楽しそう。」

— 今回の大会アンケート回答にあったんですが、「会場でお題のステージが発表されて、各選手15分程度の練習でステージに上がって勝負」なんていうのは、どうですか。

サマイゴン「面白そう!!!」

koz「即興でパターン組むのかー。15分あれば、まあ。」

サマイゴン「パターンは恐らく組めるかもしれませんが、そのあと一発勝負がきつそう。でも面白そうだなー」

koz「お題だされて15分だったら、ステージ覚えることに全力尽くしそう。覚えてしまえば頭の中でやれちゃうから。」

サマイゴン「それはある。でも激難みたいなステージはきついなあ、プル願くらいなら許容範囲だけど開門レベルだと発狂しちゃう。ぜひ新規ステージでやってみたいですね。」

— まだまだカテゴリーに関してはアイディアがたくさん出そうですね。大会自体にも様々な改善要素がありますし、皆さんから寄せられたアンケートを最大限参考にして次回以降の開催をなんとか実現したいです!
今日は貴重なお話をたくさん、ありがとうございました。お2人の非常にストイックな面や、記事には書き起こせなさそうな細かな会話、やりとりが非常に興味深いものでした。特にシューティングレッスンをお互いプレイしている時のツッコミやアドバイスは流石の一言で、ぜひ次回開催の際には解説にも入っていただきたいくらいです(笑)

サマイゴン・koz「ぜひぜひ。選手としても参加したいですが。(笑)」

— それでは、本日は本当に、ありがとうございました!

サマイゴン・koz「ありがとうございました。」

【ショット人気を大調査!!】イベントスコアランキング結果★


イベントスコアタ

注目の結果は…!?

イベントスコアランキング
デススマスコアタで
人気だったショットを徹底調査!!
 

「デススマスコアタ易」結果

デススマスコアタ易
開催日時 2017/12/24(日) 0:00
終了日時 2017/12/25(月) 23:59
有利属性 火 難易度 normal


【1位~500位】使用ショットランキングTOP5
順位 ショット名 MVP使用率
1位 クロスブレード 49.8%
2位 ドラゴンドーン 10.8%
3位 DDPレーザー 8.2%
4位 バフォメット 6.0%
5位 カオスウイング 4.8%

MVPショットの最高順位ランキング!
意外なショットが使われているかも!?
ランキング ショット名
1位 DDPレーザー
2位 ランサー
3位 クロスブレード
4位 メガレーザー
5位 パイルバンカー

 

「デススマスコアタ難」結果

デススマスコアタ難
開催日時 2017/12/24(日) 0:00
終了日時 2017/12/25(月) 23:59
有利属性 火 難易度 death


【1位~500位】使用ショットランキングTOP5
順位 ショット名 MVP使用率
1位 ワイバーン 53.6%
2位 クロスブレード 19.8%
3位 フォトンレイ 10.6%
4位 DDPレーザー 4.6%
5位 インフェルノ 4.2%

MVPショットの最高順位ランキング!
意外なショットが使われているかも!?
ランキング ショット名
1位 DDPレーザー
2位 カオスウイング
3位 ワイバーン
4位 フォトンレイ
5位 インフェルノ

 

▼ファミ通攻略記事もお見逃しなく!!▼


※外部サイトへ遷移します。

ショット選びの参考にして
次回のスコア大会上位入賞を目指そう♪♪


サポート窓口休業期間のお知らせ

いつも「ゴシックは魔法乙女」をご利用いただき誠にありがとうございます。

年末年始のサポート対応に関しまして、以下の通りご案内させていただきます。

■サポート窓口休業期間■
2017/12/29(金) ~ 2018/1/4(木)

■メール対応について■
上記休業期間にお送りいただきましたメールへの回答は、期間中も順次返信を行ってまいりますが、
平常時よりも時間を要する場合がありますので、あらかじめご了承ください。

今後とも「ゴシックは魔法乙女」をよろしくお願いいたします。

上位乙女は人気ショットで使い魔化!【超凄ショット争奪選挙 予選】開催!!

人気ショットを勝ち取る乙女はーー⁉

otomei
 

イベント概要

「予選投票券」を集めて、ノミネートされた総勢254人の乙女から気になる乙女に投票しよう!
 
 
投票数が上位となった3人の乙女は、
SD使い魔化
&

超凄ショットで使い魔化!!

超凄ショット使い魔やSD使い魔は
投票数ランキングで上位に入賞でゲット!!
 
今回の予選での得票数上位50乙女が決勝へ進出!!

投票期間
開始日時 2017/12/26(火)メンテナンス後
終了日時 2018/1/12(金)メンテナンスまで

投票期間終了2日前の2018/1/11(木) 0:00 からは、各乙女の得票数が見えなくなるよ!

結果発表
掲載日時 2018/1/12(金)メンテナンス後

決勝へ進出する乙女は…!?大注目の結果発表★

投票方法

各乙女への投票ページへは「出撃」のイベント一覧から遷移できるよ!

otomei

「予選投票券」をゲットしよう

投票には「予選投票券」が必要になるよ!
イベント・ログインボーナス・全国スコア大会・対象の聖霊石ガチャで
「予選投票券」をゲットしよう!!

イベント
【荒れた神社の守り神 ~魔法の小槌の不思議なチカラ~】

ステージクリアで投票券ゲットのチャンス♪♪
12月スコア大会!!

吉祥巫女みこ★乙女ガチャ

予選投票券付きガチャは期間中さらに登場予定♪

お気に入りの乙女を見つけて・応援して

超凄ショットへ導こう!!

各乙女別投票数ランキング報酬

ノミネートされている各乙女ごとでの個別投票数ランキングも実施!
ランキング上位入賞で報酬ゲットのチャンス★

otomei

順位 報酬内容(全乙女共通)
1 ~ 50位

聖霊石 × 5

  • 各乙女ごとに全ユーザーでの投票数ランキングを行い、上位50位までに入賞したお客様に報酬が付与されます。

イベントミッション報酬

予選投票券で投票してミッション報酬をゲットしよう★
獲得できる報酬はイベントミッションに設定されているよ!!

必要投票数 報酬内容
50

聖霊石 × 3

100 スキルアップ★3 × 1
150 スキルアップ★3 × 1
200 スキルアップ★3 × 1
300 スキルアップ★3 × 1
400 スキルアップ★3 × 1
500 スキルアップ★4 × 1
600 スキルアップ★4 × 1
800 スキルアップ★4 × 1
1000

コンボアップ × 1

1200 スキルアップ★4 × 1
1400 スキルアップ★4 × 1
1600 スキルアップ★4 × 1
1800

聖霊石 × 5

2000

リングズーム × 1

2250 スキルアップ★5 × 1
2500 スキルアップ★5 × 1
3000
ボスタイム × 1
3500

聖霊石 × 5

4000

オートバリア × 1

4500 経験値アップ★5 (火) × 2
5000
生命の黄金蝶 × 1
5500 経験値アップ★5 (水) × 2
6000 経験値アップ★5 (風) × 2
6500 経験値アップ★5 (闇) × 2
7000 経験値アップ★5 (光) × 2
7500 スキルアップ★5 × 2
8000 スキルアップ★5 × 2
8500 スキルアップ★5 × 2
9000 スキルアップ★5 × 2
9500 スキルアップ★5 × 2
10000
生命の黄金蝶 × 1
  • 挑戦中・報酬受け取り可能のミッションは、ミッションページ内「イベント」タブよりご確認いただけます。
  • イベントミッションは1/12(金)メンテナンスまで挑戦可能です。
  • イベントミッション報酬の受け取り期限は1/19(金)23:59までとなります。それ以降は、ミッションを達成していても受け取ることができませんのでご注意ください。

総投票数ランキング報酬

総投票数ランキングは投票した乙女に関わらず、今回の「予選」と次回開催の「決勝」期間に投票した総投票数で集計!

順位 報酬内容
1 ~10 位 ★5 ドラゴンドーン使い魔 × 5
★5 クロスブレード使い魔 × 5
★5 DDPレーザー使い魔 × 5
SD使い魔(1位) × 5
SD使い魔(2位) × 5
SD使い魔(3位) × 5
11 ~30 位 ★5 ドラゴンドーン使い魔 × 4
★5 クロスブレード使い魔 × 5
★5 DDPレーザー使い魔 × 5
SD使い魔(1位) × 5
SD使い魔(2位) × 5
SD使い魔(3位) × 5
31 ~60 位 ★5 ドラゴンドーン使い魔 × 3
★5 クロスブレード使い魔 × 5
★5 DDPレーザー使い魔 × 5
SD使い魔(1位) × 5
SD使い魔(2位) × 5
SD使い魔(3位) × 5
61 ~100 位 ★5 ドラゴンドーン使い魔 × 2
★5 クロスブレード使い魔 × 4
★5 DDPレーザー使い魔 × 5
SD使い魔(1位) × 5
SD使い魔(2位) × 5
SD使い魔(3位) × 5
101 ~300 位 ★5 ドラゴンドーン使い魔 × 1
★5 クロスブレード使い魔 × 3
★5 DDPレーザー使い魔 × 5
SD使い魔(1位) × 5
SD使い魔(2位) × 5
SD使い魔(3位) × 5
301 ~500 位 ★5 クロスブレード使い魔 × 2
★5 DDPレーザー使い魔 × 5
SD使い魔(1位) × 5
SD使い魔(2位) × 5
SD使い魔(3位) × 5
501 ~800 位 ★5 クロスブレード使い魔 × 1
★5 DDPレーザー使い魔 × 4
SD使い魔(1位) × 5
SD使い魔(2位) × 5
SD使い魔(3位) × 5
801 ~1500 位 ★5 DDPレーザー使い魔 × 3
SD使い魔(1位) × 5
SD使い魔(2位) × 5
SD使い魔(3位) × 5
1501 ~3000 位 ★5 DDPレーザー使い魔 × 2
SD使い魔(1位) × 5
SD使い魔(2位) × 5
SD使い魔(3位) × 5
3001 ~5000 位 ★5 DDPレーザー使い魔 × 1
SD使い魔(1位) × 5
SD使い魔(2位) × 5
SD使い魔(3位) × 5
5001 ~10000 位 SD使い魔(1位) × 5
SD使い魔(2位) × 5
SD使い魔(3位) × 5
10001 ~15000 位 SD使い魔(1位) × 4
SD使い魔(2位) × 4
SD使い魔(3位) × 4
15001 ~20000 位 SD使い魔(1位) × 3
SD使い魔(2位) × 3
SD使い魔(3位) × 3
20001 ~25000 位 SD使い魔(1位) × 2
SD使い魔(2位) × 2
SD使い魔(3位) × 2
25001 ~30000 位 SD使い魔(1位) × 1
SD使い魔(2位) × 1
SD使い魔(3位) × 1


 

注意事項

  • 各種報酬より獲得できる「予選投票券」は、すべて「プレゼント」を経由せず、直接付与されます。
  • 投票期間終了以降は、所持している「予選投票券」は無効となり、以降、持ち越しはできません。
  • 投票券は、一度に100枚まで投票できます。
  • 総合投票数ランキング報酬の超凄ショット付きの使い魔、SD使い魔につきましては、決勝での最終順位確定後にイラスト制作を開始する都合上、イベント終了から数か月後での配布となります。予めご了承ください。なお、報酬配布時期が確定いたしましたら別途お知らせさせていただきます。
  • 報酬の限定使い魔は、今回のイベント「予選」、今後開催予定の「決勝」の投票数があわせて集計される「総投票数ランキング」で規定の順位となったお客様にのみ配布となります。
  • 各乙女別投票ランキング報酬は、それぞれ達成していると複数の報酬を受け取ることができますが、当イベントで受け取れるアイテム数の上限は100(聖霊石5個x100)となります。
  • 報酬の限定使い魔は、限界突破と転生が可能です。
  • イベントの内容、開催期間は予告なく変更される場合がございます。

今後とも「ゴシックは魔法乙女」をよろしくお願いいたします。

イベント【荒れた神社の守り神 ~魔法の小槌の不思議なチカラ~】開始!!

使い魔イラスト紹介

 

同時開催中!!

主役はメインヒロインだけじゃない――

otomei
 

イベントステージクリアで獲得できる
予選投票券を獲得した分投票できる!!

今回はなんと総勢254名がノミネート!!

気になるあの子に投票しよう!!

▼選挙お知らせはこちらから♪▼

超凄ショット争奪選挙 予選


「宝探しイベント」とは?

今回のイベントは各クエストのステージ内にアイテム魔法の小槌が隠れているよ!!
できるだけ多くのアイテムを見つけよう!!

魔法の小槌の見つけ方


ギルドアクティブランキング報酬特別仕様!!

イベント期間中に開催されているギルドアクティブランキングでは、普段とは違う報酬が貰えるよ!
 
心のオーブだけでなく、特別報酬には愛のオーブやソウルがいつもの3倍追加!!

さらに、今回はイベント報酬使い魔も特別報酬でゲットできるチャンス!!
 
 

ギルドメンバーと協力してアクティブポイントを集め、ギルドアクティブランキング報酬をゲットしよう♪♪

イベント概要

  • 宝探しイベント
  • アクティブポイント達成報酬をGET!
  • アクティブランキング開催!!
  • ギルドアクティブランキング
    ~報酬さらに特別仕様★~
  • マナランキング開催!
  • スコアランキング開催!
  • 限定お出かけ場所解放!

 

イベントクエスト解放期間
荒れた神社:1話
開始日時 2017/12/26 メンテナンス後
終了日時 2018/01/03(水) 23:59
有利属性 風 / 水
荒れた神社:2話
開始日時 2017/12/28(木) 00:00
終了日時 2018/01/03(水) 23:59
有利属性 火
荒れた神社:3話
開始日時 2017/12/29(金) 00:00
終了日時 2018/01/03(水) 23:59
有利属性 光
ボーナスクエスト解放期間
初詣ボーナス
開始日時 2018/01/01(月) 00:00
終了日時 2018/01/03(水) 23:59
有利属性 闇

 ボーナスクエストは
 乙女たちの新年ぷちストーリー付きで新年に解放されるよ!
 ストーリーも忘れずにチェック♪♪

イベントスコアランキング開催期間
新春スコアタ
開始日時 2018/01/01(月) 00:00
終了日時 2018/01/02(火) 23:59
有利属性 光 難易度 death
  • 「新春スコアタ」ステージでは「宝探し」はありません。

限定おでかけ場所

新年のお参り、一緒に…行こ?
もうすぐ年越し!年末年始といえばココ★
期間限定おでかけ場所神社が登場!

「神社」解放期間
2017/12/31(日) 0:00 ~
2018/1/3(水) 23:59まで
おでかけ所要時間 12時間 獲得EP 1100



報酬使い魔

【初闇】ロザリー
進化前
進化後
コスト
35
魔力(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
1050
限界突破1回
1079
限界突破2回
1108
限界突破3回
1137
限界突破MAX
1166
HP(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
1009
限界突破MAX
1121
スキル
ロザリーのお守り
画面内のアイテムを最大10秒全吸収する
プロフィール

テキパキと神社のお手伝いをするロザリー。内緒で手に入れたお守りは、もちろん、ある人のため……?

おでかけ衣装付き
ショット

漆黒スパイラル

ショット画像

入手方法
アクティブポイント達成報酬
アクティブランキング入賞報酬
マナランキング入賞報酬
ギルドアクティブランキング報酬

【初労】ベルティーユ
進化前
進化後
コスト
25
魔力(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破MAX
880
HP(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破MAX
846
スキル
商売繁盛のお札
瞬時にラブマックスが最大7秒発動する
プロフィール

いろんな苦労を重ねてきた、没落貴族のお嬢様。悪霊の気配を感じて、神社のお札で対抗するも、使い捨てのお札が、ちょっとだけ気になる。

おでかけ衣装付き
ショット

神聖ロックナパーム

ショット画像

入手方法
イベントミッション報酬
ギルドアクティブランキング報酬

【初恵】セーマ
進化前
進化後
コスト
19
魔力(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破MAX
666
HP(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破MAX
643
スキル
フリーズ完全召喚
662%の魔力で水属性設置12秒、連射攻撃
プロフィール

森の泉を守護する心優しきお姉さん。神社の仕事も楽しそうにこなしている。いつも明るいその笑顔は、神社に訪れる人すべてを癒す。

おでかけ衣装付き
ショット

水獄ウェーブ

ショット画像

入手方法
アクティブポイント達成報酬
ギルドアクティブランキング報酬

 

【大吉】カルミア
進化前
進化後
コスト
35
魔力(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
957
限界突破1回
987
限界突破2回
1015
限界突破3回
1051
限界突破MAX
1092
HP(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
1042
限界突破MAX
1138
スキル
魔界くじ・大吉
712%の魔力で光属性の特殊弾で16発攻撃
プロフィール

お正月の運試しに、おみくじをひくカルミア。いったい何が出るかしら~? と、わくわくドキドキでいっぱい!

おでかけ衣装付き
ショット

神聖スプラッシュ改

ショット画像

入手方法
アクティブポイント達成報酬

 
※表記しているショット名称・スキル名称は、最終進化時のものです。
※表記しているスキル効果は、最終進化、スキルLv.MAX時の値です。
※発動時間が発生するスキルは、利用環境によって体感時間に差が生じることがあります。
※報酬使い魔は、すべて転生対象となります。

イベント報酬

スタンプ報酬


今回のスタンプはお正月のエリオが登場★

今回はちょっぴりサービス♪♪
アクティブポイント 3,000でゲット!!
 
ぜひゲットして掲示板で使ってみよう★

 

  • 報酬で獲得するスタンプは、「プレゼント」は経由せず、直接スタンプ一覧に追加されます。

 

スコアランキング報酬

対象クエストをクリアしてスコアランキングに入賞すると、イベント終了後に入賞報酬がもらえます。

今回の報酬は謹賀新年特別バージョン★

1位はなんと聖霊石:549個!!

それ以外の順位もいつもより 大入 な仕様となっているよ!!

ぜひチャレンジして入賞を目指そう♪♪

  • 詳細については、ゲーム内ランキングの「報酬を見る」よりご確認いただけます。


 

アクティブポイント報酬

イベント期間中にアクティブポイントを集めるだけで、ポイントに応じて様々な達成報酬がもらえます。

必要pt数 報酬内容
1,500pt

★3 【初恵】セーマ×1

2,750pt

★3 【初恵】セーマ×1

3,000pt 限定スタンプ:エリオ×1
5,000pt

★3 【初恵】セーマ×1

6,500pt

★3 【初恵】セーマ×1

8,500pt

★3 【初恵】セーマ×1

40,000pt

★5 【大吉】カルミア×1

50,000pt

★5 【初闇】ロザリー×1

75,000pt

★5 【初闇】ロザリー×1

95,000pt

★5 【初闇】ロザリー×1

  • 詳細については、ゲーム内ランキングの「報酬を見る」よりご確認いただけます。
  • 入手済みのアクティブポイントは、ランキング画面やリザルト画面で確認できます。



アクティブランキング報酬

アクティブポイントを集めてランキングに入賞すると、イベント終了後に入賞報酬がもらえます。

1 ~ 3位

聖霊石×130

メダル×90,000

生命の黄金蝶×1

生命の銀蝶×5

生命の蝶×5

★5 【初闇】ロザリー×1

★5 【初闇】ロザリー×1

4 ~ 10位

聖霊石×110

メダル×90,000

生命の黄金蝶×1

生命の銀蝶×5

生命の蝶×5

★5 【初闇】ロザリー×1

★5 【初闇】ロザリー×1

11 ~ 50位

聖霊石×90

メダル×90,000

生命の黄金蝶×1

生命の銀蝶×5

生命の蝶×5

★5 【初闇】ロザリー×1

★5 【初闇】ロザリー×1

51 ~ 150位

聖霊石×80

メダル×80,000

生命の銀蝶×5

生命の蝶×5

★5 【初闇】ロザリー×1

★5 【初闇】ロザリー×1

151 ~ 300位

聖霊石×70

メダル×75,000

生命の銀蝶×4

生命の蝶×5

★5 【初闇】ロザリー×1

★5 【初闇】ロザリー×1

301 ~ 500位

聖霊石×60

メダル×70,000

生命の銀蝶×4

生命の蝶×4

★5 【初闇】ロザリー×1

★5 【初闇】ロザリー×1

501 ~ 700位

聖霊石×50

メダル×65,000

生命の銀蝶×3

生命の蝶×4

★5 【初闇】ロザリー×1

701 ~ 1,000位

聖霊石×40

メダル×60,000

生命の銀蝶×2

生命の蝶×3

★5 【初闇】ロザリー×1

1,001 ~ 1,500位

聖霊石×30

メダル×55,000

生命の銀蝶×2

生命の蝶×3

★5 【初闇】ロザリー×1

1,501 ~ 3,000位

聖霊石×20

メダル×50,000

生命の銀蝶×1

生命の蝶×2

★5 【初闇】ロザリー×1

3,001 ~ 5,000位

聖霊石×15

メダル×45,000

生命の銀蝶×1

生命の蝶×1

5,001 ~ 7,000位

聖霊石×10

メダル×40,000

7,001 ~ 10,000位

聖霊石×5

メダル×35,000

10,001 ~ 15,000位

聖霊石×3

メダル×30,000

15,001 ~ 20,000位

聖霊石×1

メダル×20,000


イベントミッション報酬

魔法の小槌を集めてミッション報酬をゲットしよう★
獲得できる報酬はイベントミッションに設定されているよ!!

必要数 報酬内容
10個 進化素材★2 (光) × 3
20個 進化素材★3 (光) × 3
30個 経験値アップ★4 (光) × 2
40個 経験値アップ★4 (光) × 2
50個 経験値アップ★4 (光) × 2
60個 経験値アップ★4 (光) × 2
70個 進化素材★4 (光) × 3
80個 ★4【初労】ベルティーユ × 1
90個 経験値アップ★4 (光) × 2
100個 経験値アップ★4 (光) × 2
125個 ★4【初労】ベルティーユ × 1
150個 経験値アップ★4 (光) × 2
175個 ★4【初労】ベルティーユ × 1
200個 経験値アップ★4 (光) × 2
250個 ★4【初労】ベルティーユ × 1
300個 進化素材★2 (光) × 3
350個 進化素材★3 (光) × 3
400個 ★4【初労】ベルティーユ × 1
450個 進化素材★3 (光) × 3
500個 進化素材★4 (光) × 3
550個 経験値アップ★5 (光) × 2
600個 経験値アップ★5 (光) × 2
650個 経験値アップ★5 (火) × 2
700個 経験値アップ★5 (水) × 2
750個 経験値アップ★5 (風) × 2
800個 経験値アップ★5 (闇) × 2
900個 経験値アップ★5 (光) × 2
1000個

聖霊石 × 5

1100個 スキルアップ★5 × 1
1200個

聖霊石 × 5

1300個 スキルアップ★5 × 1
1400個

聖霊石 × 5

1500個 スキルアップ★5 × 1
1600個

聖霊石 × 5

1700個 スキルアップ★5 × 1
1800個

聖霊石 × 10

1900個 スキルアップ★5 × 1
2000個

聖霊石 × 10

2250個

生命の銀蝶 × 1

2500個

生命の銀蝶 × 1

2750個

生命の銀蝶 × 1

3000個
生命の黄金蝶 × 1
  • 挑戦中・報酬受け取り可能のミッションは、ミッションページ内「イベント」タブよりご確認いただけます。
  • イベントミッションは1/3(水)23:59まで挑戦可能です。
  • イベントミッション報酬の受け取り期限は1/10(水)23:59までとなります。それ以降は、ミッションを達成していても受け取ることができませんのでご注意ください。

マナランキング

フレンドからエールを貰う、ヘルパーに選択されるほどランキングアップ!!
フレンドとの交流・ヘルパー出撃に選択されやすい使い魔を編成して上位入賞を狙おう★


 

Prologue

もうすぐお正月。
……だというのに、山の上の神社は、
荒れ放題で倒壊寸前になっていた。
以前は立派な神社だったというのに、
神社を護る神も姿を消している。
このままでは、初詣に来る人々が
困ってしまうだろう。
 
「なんとかしなくっちゃ……。
でも、こんなに壊れていたら、
どうしたらいいのかしら?」
 
するとどうやら、この神社には、
宮大工たちが奉納した、小槌があるという。
不思議な力を秘めたそれを使えば、
神社も元に戻るかもしれない。
 
みんなが素敵な新年を迎えるために、
真少年一行は、力をあわせて、
神社の復活を目指すことにしたのだった。

 

今後とも「ゴシックは魔法乙女」をよろしくお願いいたします。

【★5カトレアがフェニックスで登場!!】吉祥巫女みこ★乙女ガチャ


ショット「フェニックス」動画!

高画質版動画(外部サイト)



▼2018/1/15(月) まで引けるよ♪▼



使い魔選挙イベント開催中!!
各ガチャ「予選投票券」付き★

ガチャ回数 投票券獲得枚数
単発ガチャ 3枚
10連ガチャ 50枚

総勢254名の乙女から
気になる乙女に投票しよう♪

 

上位3人に輝いた乙女は
超凄ショットのご褒美が…!!

 
▼選挙お知らせはこちらから♪▼

超凄ショット争奪選挙 予選

ガチャ概要

★5確率5倍!! & ★4確率2倍!!
単発ガチャも10連ガチャも、初回50%OFF♪
戌年わんわん★BOXガチャチケット付き!!
販売期間
2017/12/26(火)メンテナンス後 ~
2018/1/7(日)23:59まで

出現使い魔紹介


【初水】カトレア
進化前
進化後
コスト
38
魔力(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
1090
限界突破1回
1142
限界突破2回
1194
限界突破3回
1246
限界突破MAX
1298
HP(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
1048
限界突破MAX
1248
スキル
神楽舞・初夢
712%の魔力で水属性設置12秒、連射攻撃
プロフィール

巫女装束姿で、神社でお手伝いをするカトレア。祈りの神楽舞を捧げる姿は、澄んだ美しさに満ちている。

おでかけ衣装付き
ショット

水獄フェニックス

ショット画像

【甘酒】ラナン
進化前
進化後
コスト
37
魔力(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
1108
限界突破1回
1158
限界突破2回
1203
限界突破3回
1244
限界突破MAX
1267
HP(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
1119
限界突破MAX
1223
スキル
新春来福の業火
662%の魔力で火属性全体攻撃(ボス有効)
プロフィール

年始の晴れ着として、振袖を着せてもらったラナン。身体があたたまると聞いて、甘酒を一口。この味、結構好きかも。

おでかけ衣装付き
ショット

煉獄ロックビーム

ショット画像

【破魔】プルメリア
進化前
進化後
コスト
37
魔力(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
1067
限界突破1回
1137
限界突破2回
1207
限界突破3回
1252
限界突破MAX
1292
HP(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
1084
限界突破MAX
1184
スキル
輝きの破魔矢
712%の魔力で光属性の特殊弾で16発攻撃(ボス有効)
プロフィール

年始の晴れ着として、振袖を着たプルメリア。初詣で手に入れた破魔矢のことが気になる。これはどういう武器なのでしょう?

おでかけ衣装付き
ショット

神聖ローリング

ショット画像

【雪夜】ロザリー
進化前
進化後
コスト
37
魔力(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
1108
限界突破1回
1138
限界突破2回
1178
限界突破3回
1221
限界突破MAX
1271
HP(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
1137
限界突破MAX
1241
スキル
暗黒の蛇の目弾
712%の魔力で闇属性の特殊弾で16発攻撃
プロフィール

年始の晴れ着として、振袖を着たロザリー。雪に濡れないようにと傘を持ってくるあたり、しっかり者の彼女らしい。

おでかけ衣装付き
ショット

漆黒バースト

ショット画像

【初響】キョウカ
進化前
進化後
コスト
29
魔力(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破MAX
1045
HP(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破MAX
1008
スキル
吉祥の鼓・残響
662%の魔力で光属性の援護攻撃12秒
プロフィール

楽器に精霊が宿った『魔器』三姉妹の三女。鼓を打って、マスターに新年のご挨拶。今年も一緒に、素敵な音を鳴らそうね。

おでかけ衣装付き
ショット

神聖ランサー

ショット画像



注意事項

使い魔について
  • 表記しているショット名称・スキル名称は、最終進化時のものです。
  • 表記しているスキル効果は、最終進化、スキルLv.MAX時の値です。
  • 発動時間が発生するスキルは、利用環境によって体感時間に差が生じることがあります。
  • 出現する使い魔は、全て転生対象となります。
ピックアップ以外の使い魔について
  • ★3★4で出現する使い魔は、一部限定使い魔が含まれます。出現する使い魔につきましては、「提供割合」をご覧ください。
吉祥巫女みこ★乙女ガチャについて
  • ★5以外は、紹介している使い魔以外も出現します。
  • 紹介している使い魔は、今後再販される可能性があります。
  • 10連ガチャは、★4以上が2枚以上確定となります。
  • ★5の出現確率は、通常提供している「魔法乙女のガチャ」のレアリティ別確率の5倍(5%)となります。
  • ★4の出現確率は、通常提供している「魔法乙女のガチャ」のレアリティ別確率の2倍(18%)となります。
  • このガチャで出現する一部限定使い魔は、期間の重複する他のガチャでも出現することがあります。
  • 上記の「限定使い魔」とは、通常の「魔法乙女のガチャ」では出現しない使い魔です。
  • 出現する使い魔は、重複する可能性があります。
  • 出現する使い魔および注意事項については、ガチャページの「提供割合」にてご確認ください。
  • 「50%OFF」とは、通常提供している「魔法乙女のガチャ」の単発ガチャ1回あたりの聖霊石数25個を基準とし、各ガチャでの施行回数分と比較しています。
  • 期間は予告なく変更される場合があります。

今後とも「ゴシックは魔法乙女」をよろしくお願いいたします。

【「しゃべるスタンプ」福袋の悪魔verも登場!!】巫女乙女付♪歳末福袋登場!!

巫女乙女付き♪

歳末福袋登場!!

大好評!
しゃべる5悪魔スタンプ付き福袋も登場!!


普通に買うより超お得♪

特割★福袋も登場!!

豪華になって登場

聖霊石スペシャルパック★

福袋各種販売期間

歳末福袋各種

2017/12/31(日) 23:59 まで
【限定】しゃべる5悪魔スタンプ福袋

2018/1/22(月) メンテナンス まで
聖霊石パック各種

2017/12/26(火) メンテナンス後 ~
2018/1/12(金) メンテナンス まで

福袋や聖霊石パックには豪華オマケ付き♪♪


経験値アップ★5

 ★3使い魔なら1枚でLvMAX!
 メダルも大幅節約できる!


スキルアップ★5

 スキルレベルアップが100%成功!


ボスタイム

 獲得アクティブポイントが2倍に☆


蝶(転生素材)

 使い魔転生に使用する重要アイテム!

各種福袋使い魔紹介

■【使い魔付】歳末☆カルミア福袋・白

【初綺】カルミア
進化前
進化後
コスト
37
魔力(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
1085
限界突破1回
1137
限界突破2回
1189
限界突破3回
1241
限界突破MAX
1293
HP(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
1042
限界突破MAX
1242
スキル
お年玉ワクワク
612%の魔力で光属性のサーチ連射12秒
プロフィール

神社でみんなのハッピーのお手伝い!キュートなカルミアの笑顔は、何よりの縁起物かも!?

おでかけ衣装付き
ショット

神聖パイルバンカー

ショット画像



注意事項

使い魔について
  • 表記しているショット名称・スキル名称は、最終進化時のものです。
  • 表記しているスキル効果は、最終進化、スキルLv.MAX時の値です。
  • 発動時間が発生するスキルは、利用環境によって体感時間に差が生じることがあります。
  • 獲得できる使い魔は、全て転生対象となります。
福袋・パック各種について
  • 販売している福袋・パック各種は、1人で購入できる数に限りがあります。
  • 割引率は聖霊石1個あたり20円を基準とし、各価格帯での合計聖霊石数と比較しています。
  • 「聖霊石スペシャルパック」は、期間終了や購入上限に達した場合でも下記の日時に補充され再度購入が可能になります。
    聖霊石スペシャルパック⇒2018/1/12(金)メンテナンス後
  • 今後予告なくキャンペーン、福袋、パックの内容を変更、継続または取扱いを中止することがあります。
購入確認時のアイテム名称について
  • 福袋の購入確認時のアイテム名称につきまして、下記のように表示されます。
聖霊石購入画面 購入確認画面
【使い魔付】歳末☆カルミア福袋・白 白薔薇パック超
【限定】しゃべる5悪魔スタンプ福袋 シューターパックL
【特割】歳末スペシャル福袋 超スペシャルパック
【特割】歳末スペシャル福袋ミニ スペシャルパック

今後とも「ゴシックは魔法乙女」をよろしくお願いいたします。

【超乙女がBOXガチャに登場!!】チケットで限定使い魔をゲット!!戌年わんわん★BOXガチャ

戌年わんわん★BOXガチャチケット
1枚で1回引ける♪
チケットを集めて限定乙女をゲットしよう!

戌年わんわん★BOXガチャチケットを集めよう!

ログインボーナスで毎日ゲット!

期間中はログインボーナスで戌年わんわん★BOXガチャチケットがゲットできるよ★
忘れずにログインしよう♪

アクティブポイントを集めてゲット!

イベントでもBOXガチャチケットを獲得できるチャンス★
ぜひイベントに参加しよう!
イベント【荒れた神社の守り神 ~魔法の小槌の不思議なチカラ~】

ガチャを引いてゲット!

期間中は戌年わんわん★BOXガチャチケット付きガチャが複数登場予定!
BOXガチャもあわせてひけちゃうお得なガチャをチェックしよう!
【吉祥巫女みこ★乙女ガチャ】をチェック!!
 

開催期間
2017/12/26(火) メンテナンス後~
2018/1/15(月) 23:59まで

出現使い魔紹介


【狼年】シャンルー
進化前
進化後
コスト
38
魔力(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
1104
限界突破1回
1157
限界突破2回
1210
限界突破3回
1263
限界突破MAX
1316
HP(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破なし
1076
限界突破MAX
1280
スキル
幸せの願掛け
612%の魔力で光属性の追尾貫通攻撃6秒
プロフィール

イシュタリアの守り神に仕える司祭。神様に失礼がないようにと、振袖に着替えて初詣。

おでかけ衣装付き
ショット

神聖DDPレーザー

ショット画像

【廻犬】ポムラ
進化前
進化後
コスト
28
魔力(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破MAX
992
HP(最終進化・Lv.MAX時)
限界突破MAX
952
スキル
独楽ぐるぐる!
712%の魔力で風属性全体攻撃
プロフィール

元気いっぱいな獣人族の少女。勢いよく回る独楽がとてもお気に入り。ご主人にもっとくるくる回してほしい。

おでかけ衣装付き
ショット

烈風サイクロン

ショット画像


注意事項

使い魔について
  • 表記しているショット名称・スキル名称は、最終進化時のものです。
  • 表記しているスキル効果は、最終進化、スキルLv.MAX時の値です。
  • 発動時間が発生するスキルは、利用環境によって体感時間に差が生じることがあります。
  • 出現する使い魔は、全て転生対象となります。
戌年★わんわんBOXガチャについて
  • 紹介している出現使い魔は、一定期間経過後に復刻される可能性があります。
  • 戌年★わんわんBOXガチャチケットは、「戌年★わんわんBOXガチャ」でのみ使用することができます。
  • BOXガチャチケットは、獲得の際「プレゼント」経由ではなく直接付与されます。
  • BOXガチャチケットが反映されていない場合は、一度ホームに戻り、再度ガチャページに遷移してご確認ください。
  • リセットボタンを押すと、BOX内のすべてのアイテムが初期状態にリセットされます。
  • BOX内の状態にかかわらず、いつでもリセットすることが可能です。
  • BOX内の総数が「0」の状態ではBOXガチャを引くことはできませんのでリセットを行ってください。
  • 操作ミスなどいかなる場合においても、リセット前の状態に戻すことはできませんので十分にご注意ください。
  • 期間は予告なく変更される場合があります。

今後とも「ゴシックは魔法乙女」をよろしくお願いいたします。

【期間限定】年末年始メガ盛アイテムセット販売♪

年末年始限定

「メガ盛」なアイテムセットをご用意!

年末年始メガ盛セット登場!!
お得なアイテムセットをぜひお見逃しなく!

販売概要

販売期間
2017/12/26(火)メンテナンス後 ~
2018/1/12(金)メンテナンスまで

年末年始メガ盛セット

販売数:3
消費聖霊石数:150
販売内容 個数
オートバリア
敵の攻撃を1回防ぎ、
獲得親密度が2倍になる
15
リングズーム
リング範囲が広がり
マーキングしやすくなる
15
コンボアップ
コンボゲージが延びて切れにくくなる
15
ボスタイム
ボス戦の時間が延び、
獲得アクティブポイントが2倍になる
15
スキルアップ★5
使い魔のスキルを100%の確率で
レベルアップする
10
生命の黄金蝶
魔力を帯びた不思議な金の蝶
★5使い魔の転生用素材
1

今後とも「ゴシックは魔法乙女」をよろしくお願いいたします。